Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд. – купить за 3 680 ₽ | Книги в дом
Каталог
Мы подключили Яндекс Пэй и Яндекс Сплит, и теперь вы можете:

Мы подключили Яндекс Пэй и Яндекс Сплит, и теперь вы можете:

быстро оплачивать, не вводя данные карты для каждой покупки

быстро оплачивать, не вводя данные карты для каждой покупки

делить оплату на части на 2, 4 или 6 месяцев

делить оплату на части на 2, 4 или 6 месяцев

доставляем в пункты выдачи

доставляем в пункты выдачи

доставляем в пункты выдачи

доставляем в пункты выдачи

доставляем в магазины  "Пятёрочка"

доставляем в магазины  "Пятёрочка"

Доставляем в магазины "Перекрёсток"

Доставляем в магазины "Перекрёсток"

Доставляем в пункты выдачи "СДЭК"

Доставляем в пункты выдачи "СДЭК"

Доставляем Почтой

Доставляем Почтой

(0)
Наличие: В наличии Нет в наличии
Предзаказ

Unity и C#. Геймдев от идеи до реализации. 2-е изд.

Купить в 1 клик
Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и разработка объединены в одну книгу.
Выбрать
    Описание
    Характеристики
    Отзывы
    Описание
    Впервые введение в геймдизайн, прототипирование и геймдев объединены в одну книгу. Если вы собираетесь заняться разработкой игр, то в первую очередь вам необходима информация о современных методах и профессиональных инструментах. Эти незаменимые знания можно получить в книге Джереми Гибсона Бонда. Кросс-платформенная разработка Unity позволяет создать игру, а затем с легкостью портировать куда угодно - от Windows и Linux до популярных мобильных платформ. Начните путешествие в мир игровой индустрии прямо сейчас! Заявите гордо: «Я — геймдизайнер». Ведь, если вас услышат другие, то вы будете стараться соответствовать своим словам. А что дальше? Как стать геймдизайнером? Ответы на эти вопросы дает книга Джереми Гибсона Бонда - геймдизайнера и профессора, который больше 10 лет учит других создавать великолепные игры и делает это сам. Вы погрузитесь в увлекательный мир игровой индустрии, построите 8 реальных прототипов и овладеете всеми необходимыми инструментами. «Книга сочетает в себе важные философские и практические понятия, необходимые всем, кто хочет стать настоящим разработчиком игр. Она познакомит вас с высокоуровневыми теориями проектирования, главными понятиями из мира разработки игр и основами программирования. … Джереми использовал свой многолетний опыт, чтобы научить вас мыслить категориями геймдева и создавать игры». — Мишель Пун (Michelle Pun), игровой продюсер в Osmo. Ведущий геймдизайнер в Disney и Zynga
    Характеристики
    Автор
    Джереми Гибсон Бонд
    Стандарт упаковки
    3
    ISBN
    978-5-4461-0715-5
    Серия
    Для профессионалов
    Издательство
    ПИТЕР
    Год
    2 025
    Формат
    70х100/16
    Обложка/переплёт
    Обл Ц
    Объём, количество страниц
    928
    Вес ,г.
    1432
    Ограничение по возрасту
    12+
    Страна производства
    Россия
    Переводчик
    Киселев Андрей Николаевич
    Высота, мм
    233
    Ширина, мм
    165
    Толщина, мм
    43
    Все характеристики
    Отзывы
    Отзывов еще никто не оставлял
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Заявка
    Заказ успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Добавить в корзину
    Название товара
    100 ₽
    1 шт.
    Перейти в корзину

    Информация на сайте не предназначена для несовершеннолетних.
    Подтвердите, что вам исполнилось 18 лет

    Заявка

    Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

    Оформить самовывоз

    Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.