Описание
Характеристики
Отзывы
Описание
Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS).
Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта.
Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
Характеристики
Автор
Николас Алехандро Борромео, Хуан Габриэль Гомила Салас
Стандарт упаковки
3
ISBN
978-601-08-4720-0
Серия
Библиотека программиста
Издательство
Sprint Book
Год
2 025
Формат
70х100/16
Обложка/переплёт
Обл Ц
Объём, количество страниц
640
Вес ,г.
1001
Ограничение по возрасту
16+
Страна производства
Россия
Переводчик
не указан
Высота, мм
233
Ширина, мм
165
Толщина, мм
33
Все характеристики
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
