Разработка игр на Unity, 4-е изд. – купить за 3 331 ₽ | Книги в дом
Каталог
Мы подключили Яндекс Пэй и Яндекс Сплит, и теперь вы можете:

Мы подключили Яндекс Пэй и Яндекс Сплит, и теперь вы можете:

быстро оплачивать, не вводя данные карты для каждой покупки

быстро оплачивать, не вводя данные карты для каждой покупки

делить оплату на части на 2, 4 или 6 месяцев

делить оплату на части на 2, 4 или 6 месяцев

доставляем в пункты выдачи

доставляем в пункты выдачи

доставляем в пункты выдачи

доставляем в пункты выдачи

доставляем в магазины  "Пятёрочка"

доставляем в магазины  "Пятёрочка"

Доставляем в магазины "Перекрёсток"

Доставляем в магазины "Перекрёсток"

Доставляем в пункты выдачи "СДЭК"

Доставляем в пункты выдачи "СДЭК"

Доставляем Почтой

Доставляем Почтой

(0)
Наличие: В наличии Нет в наличии
Предзаказ

Разработка игр на Unity, 4-е изд.

Купить в 1 клик
Откройте для себя мастерство разработки игр с Unity! Эта книга проведет вас от концепции до публикации, снабдив вас ключевыми инструментами и методами, необходимыми для воплощения вашего игрового видения в жизнь.
Выбрать
    Описание
    Характеристики
    Отзывы
    Описание
    Поднимите свои навыки разработки игр на следующий уровень. Исчерпывающее практическое руководство поможет раскрыть весь потенциал Unity. Каждая глава написана так, чтобы вы могли разработать собственную игру, а не просто скопировать код из книги. Издание включает описание захватывающих возможностей дополненной реальности и оптимизации производительности с помощью стека технологий, ориентированных на данные (DOTS). Используя пошаговые инструкции, вы пройдете путь от создания сцен до бесшовной интеграции ресурсов и погрузитесь в программирование на C# и визуальную разработку скриптов. Узнаете, как реализовать различные динамические элементы геймплея, включая движения и системы здоровья. Погрузитесь в магию игрового ИИ, принимающего решения с помощью конечных автоматов. Научитесь создавать идеальные визуальные эффекты с помощью материалов, шейдеров, текстур и систем частиц. Освоите приемы оптимизации производительности с помощью профилировщика и методы отладки игры до состояния отточенного конечного продукта. Эта книга даст навыки, необходимые для воплощения игровых идей в жизнь и новичкам, и опытным профессионалам.
    Характеристики
    Автор
    Николас Алехандро Борромео, Хуан Габриэль Гомила Салас
    Стандарт упаковки
    3
    ISBN
    978-601-08-4720-0
    Серия
    Библиотека программиста
    Издательство
    Sprint Book
    Год
    2 025
    Формат
    70х100/16
    Обложка/переплёт
    Обл Ц
    Объём, количество страниц
    640
    Вес ,г.
    1001
    Ограничение по возрасту
    16+
    Страна производства
    Россия
    Переводчик
    не указан
    Высота, мм
    233
    Ширина, мм
    165
    Толщина, мм
    33
    Все характеристики
    Отзывы
    Отзывов еще никто не оставлял
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Заявка
    Заказ успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Добавить в корзину
    Название товара
    100 ₽
    1 шт.
    Перейти в корзину

    Информация на сайте не предназначена для несовершеннолетних.
    Подтвердите, что вам исполнилось 18 лет

    Заявка

    Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

    Оформить самовывоз

    Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.