Описание
Характеристики
Отзывы
Описание
Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.
Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.
Характеристики
Автор
Джейсон Грегори
Стандарт упаковки
2
ISBN
978-601-08-4571-8
Серия
Для профессионалов
Издательство
Sprint Book
Год
2 025
Формат
70х100/16
Обложка/переплёт
7Б цел
Объём, количество страниц
1136
Вес ,г.
1599
Ограничение по возрасту
16+
Страна производства
Россия
Переводчик
не указан
Высота, мм
241
Ширина, мм
171
Толщина, мм
56
Все характеристики
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
