Описание
Характеристики
Отзывы
Описание
В этой книге принципы создания игровых уровней рассматриваются в контексте архитектуры. Автор исследует различные архитектурные приемы и теории, которые можно применить в гейм-дизайне, акцентирует внимание на том, как разработчики формируют пространство и как игроки взаимодействуют с ним. Внутри представлены примеры популярных игр, а также советы от профессионалов и упражнения для освоения навыков. Книга поможет вам создавать увлекательные и эмоционально насыщенные игровые миры.
Характеристики
Автор
Тоттен К.
Стандарт упаковки
4
ISBN
978-5-04-143765-7
Серия
Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Издательство
БОМБОРА
Год
2025
Формат
70x100/16
Обложка/переплёт
7БЦ
Объём, количество страниц
592
Ограничение по возрасту
12+
Отзывы
Отзывов еще никто не оставлял
