Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх - заказать по низкой цене с доставкой по Росси| Книги в дом
(0)
Наличие: В наличии Нет в наличии
Предзаказ

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Купить в 1 клик
Выбрать
    Описание
    Характеристики
    Отзывы
    Описание
    Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
    Характеристики
    Автор
    Козлова О.С.
    Стандарт упаковки
    18
    ISBN
    978-5-17-168958-2
    Серия
    Видеоигры: глубокое погружение
    Издательство
    Москва : Издательство АСТ
    Год
    2025
    Формат
    60x90/16
    Обложка/переплёт
    7БЦ
    Объём, количество страниц
    256
    Ограничение по возрасту
    16+
    Отзывы
    Отзывов еще никто не оставлял
    Обратный звонок
    Запрос успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Заявка
    Заказ успешно отправлен!
    Имя *
    Телефон *
    Добавить в корзину
    Название товара
    100 ₽
    1 шт.
    Перейти в корзину

    Информация на сайте не предназначена для несовершеннолетних.
    Подтвердите, что вам исполнилось 18 лет

    Заявка

    Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.

    Оформить самовывоз

    Настоящим подтверждаю, что я ознакомлен и согласен с условиями оферты и политики конфиденциальности.